老鹰全面介绍c4d教程及CG软件介绍详细教材

老鹰全面介绍c4d教程及CG软件介绍详细教材

  • 最近更新2020年10月04日
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老鹰讲c4d全套视频教程总共59集+附赠的2G样片。老鹰讲c4d全套教程,带你从零基础的C4D萌新变成一个C4D渲染建模大神!跟着老鹰讲c4d视频每一节课来学习各种基础知识和进阶的建模渲染要点,让你快速掌握所有C4D的知识!

提醒:自学软件的要点在于认真学,勤快练,如果做不到认真学,勤快练,那么再好的教程都是白搭。不要像我一样,收集了一大堆教程,结果只是拥有了一大堆教程文件,一直没有变成属于自己的知识。

关于C4D中文全能教程(郭术生的四部曲)以及老鹰讲c4d教程,有用户如是说
老鹰讲c4d教程是不错,但是对于新手很多术语难懂,郭术生的四部曲就是学基础的,但是软件版本太老可能跟不上节奏。
这么说吧,老鹰的C4D讲的不错,可惜不适合初学者。自学四部曲挺适合初学者,可惜只能停留在入门阶段。所以你要先看四部曲,再看老鹰的。另外四部曲用的是R14版本,相对现在的R19已经落后很多了,有些变化比较大,比如材质部分。
老鹰的教程是知识点顺带案例,很瞌睡,但是很系统很全面,适合有一些基础的。

以下为部分案例图:

 

这是一套一边录制一边更新的教学,每周二更新,更新4个月左右,更新时会在售后群@全体成员。由于教学是更新制,最终的案例肯定不止这些,后续有什么惊喜案例,敬请期待!

本次教学为C4D全面讲解,终极目的是带领大家把软件用好,能够举一反三使用工具创作作品。对于教学我一直追求的是:启发思维,打开脑洞。这次当然也不例外,本次教学随是系统讲解,但并不意外这这是一套说明书式的每个按钮都讲解的教学,毕竟有的按钮我自己也没用过。

教学包括内容如下(排名不分先后),教学为更新制,后续更新时根据情况合理调整比重:

行业概述、C4D概述

本套教学讲解理念

C4D界面全面讲解

插件、脚本、预设的安装

R18新增功能的讲解

创意建模

为什么打灯?如何布光?

摄像机动画调节的N种方法

材质是什么?渲染又是怎么一回事?

角色动画模块讲解

如何更高效的理解和操作角色动画

运动图形模块超全面开脑洞讲解。(如果你有看过我的plexus宝典教学、打开脑洞7、8、9,便知灵活运用是多么的重要)

动力学模块全面开脑洞讲解。这个没什么好说的,和运动图形模块一样,超级实用。

布料、毛发讲解。

默认渲染器的讲解(大概占渲染部分的5成)

阿诺德渲染器的讲解(虽然强大,但是慢啊,大概占渲染部分的2成)

Octane渲染器的讲解(太贵买不起?这套教学价值好几千,我之所以卖这么便宜就是让大家把省下了的钱买OC,大概占渲染部分的3成)

Xparticle粒子插件讲解(不是面面俱到,但绝对可圈可点)

其他常用插件、脚本的综合运用(这个是必须的)

可以肯定的是,更新完毕时的案例一定比目前看到的多的多。

 

今天在知乎上看到了这么一句话:没有什么比投资自己更可靠,不进步,就等着被淘汰。不要在让你备感舒适的环境里麻痹,那会让你在寒冬到来时无法生存。好残忍,但是很现实。我也在努力中,希望能多多提升自己!

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